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凭什么称呼你美工,不叫你设计师呢?
发表时间:2018-09-30

学功夫的人那么多,为什么《一代宗师》里宫宝森选择了叶问,成就了一代宗师?


会做海报设计的人那么多,为什么黄海的作品那么突出那么精彩,让人无法忘怀?



令人迷惑的表象之下,真正能够改变格局的东西,往往不是看起来像的那些东西。

  • 电影里,宫宝森举起一个饼,对叶问说:「今次我们不比功夫,比想法。」
  • 试探,交手,掰饼。
  • 「其实天下之大,又何止南北。」叶问答道。
  • 饼分,应声落地。


就这么简单,想法,思维,才是关键的所在。


其实设计之大,又何止是色彩,布局,特效和动画呢?真正能够让设计作品脱颖而出的,是其中所蕴含的精神,驱动产品背后的价值,以及驱动所有这一切的设计思维。


这也是为什么,看似最普遍最简单的平面设计课程,直到今天才有。知识要点易得,设计想法难求。对的时机和对的老师,缺一不可。


当我们聊平面设计的时候,我们在聊什么


当我们探讨平面设计的时候,我们在聊什么呢?十年前,我们谈的可能是海报,是产品图册,是户外广告,在今天,我们聊的可能是品牌,是VI,是LOGO,甚至是UI,是交互,甚至涉及到虚拟现实和人工智能领域的概念设计。


平面设计是一个巨大的容器,随着时代的迁移和变更,其中所包含的内容一直都在变化。当然,其中所涉及到的基础知识和技能,始终是一以贯之的:色彩,版式,图形。


时至今日,所有设计师必须直面一个惨烈的现实,那就从某种意义上来说,平面设计是没有门槛的。这句话要怎么理解呢?只要你学会PS,学会AI,你就可以参与到设计当中来,这是技能的基础。(门槛更低的是“指导设计”,戳屏就好了)


但是,正如雷神抱怨失去雷神之锤的时候,同众神之王奥丁教训他所说的:「你是雷神,不是锤神。」锤子终究只是承载雷电的载体,雷电才是力量所在。


同样的,你的名字是设计师,你不是PS师也不是AI师,技能只是传达设计的渠道。


所以,设计没有门槛,但是设计师是有门槛的。设计师之所以有它的独特价值,是内在有足够系统的设计思维,能够产生创意,消化需求,构建品牌,驱动产品,生成设计,能够创造商业价值。


剥离了形式与空间,平面是最本质的视觉语言。


设计师借助平面设计,赋予产品以灵魂:将思想和品牌精神借助视觉传达出来。


从市场和工作的角度上来说,设计师每一次设计,本质上都面对着特定的需求,有着独特品牌属性的对象,需要通过设计来输出价值。


技术易得,想法难求,这是设计师的门槛。虽然身处职场中的设计师常常会被吐槽为「美工」,这确实令人气闷,可是回过头来想想,我们的想法真的能够驱动整个商业产品吗?为什么技术和自己差不多的品牌设计师的薪资是自己的两倍甚至更多?撇开设计师相轻的情绪,仔细看看品牌设计师们的设计作品,真的是眼睛看起来那么简单吗?也许不是。



———如翼分享,来自优设。